Hernández-Ramos, C., Moreno-Tapia, J. y Chong-Barreiro, M. C. (2024) «Roblox como herramienta de gamificación educativa», Revista Mexicana de Investigación e Intervención Educativa , 3(3), pp. 5–10. doi: 10.62697/rmiie.v3i3.102.